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    • Missioni: Baek-Go

      Missioni di Baek-Go

      0_1586220287950_1580734492017-locmt2.png

      Le missioni di Baek-Go sono state implementate sul server nel Settembre 2018 e sono tutt’oggi rilevanti per le utili ricompense che esse offrono al loro completamento. I tre item ottenibili tramite le corrispondenti tre missioni agevolano diverse operazioni che un player è abituato a compiere in modo meccanico, come pozzare e smantellare.

      Gli item in questione sono i seguenti:

      0_1586222085687_fiaschetta.png Fiaschetta (Ottenibile dopo aver completato la missione “La Pozione Infinita?”, disponibile a partire dal livello 85). Rigenera 2400 HP e 800 MP con un singolo utilizzo. Può essere usata illimitatamente per 15 giorni.
      0_1586222473238_anello.png Super Anello Anti Exp (Ottenibile dopo aver completato la missione “Super Anello Antiexp”, disponibile a partire dal livello 85). Blocca la raccolta di esperienza quando equipaggiato impedendo al personaggio di livellare. La sua durata è di 15 giorni.
      0_1586222829877_manto.png Mantello Infinito (Ottenibile dopo aver completato la missione “Il Mantello Infinito”, disponibile a partire dal livello 55).
      Mantello che assolve alla medesima funzione dei mantelli acquistabili dal mercante d’armi ma, contrariamente a questi, è inesauribile. Può essere trasformato in Mantello Infinito+ tramite crafting recandosi dall’npc Keun-Kal. Questo processo incrementa il raggio d’azione del mantello rendendo ancor più semplice attirare i mob circostanti.

      ➥ Baek-Go

      0_1586289473612_Baek-Go.png

      Coordinate Jinno: (465,612)
      Coordinate Chunjo: (673,589)
      Coordinate Shinso: (695,657)

      Baek-Go è un npc ubicato nei primi villaggi di ogni regno. Oltre ad esser adibito a missioni, crafta le pozioni di primo livello ed eroga le ricompense delle missioni del Biologo Chaegirab.
      Le missioni che assegna sono ripetibili indefinitamente, tuttavia è necessario attendere un giorno prima di poter effettuare nuovamente la stessa missione.
      Cliccando su di esso avrete accesso alla finestra di opzioni dalla quale è possibile selezionare le missioni.

      0_1586291071872_opzioni.png

      ➥ La Pozione Infinita?

      Missione finalizzata al crafting della Fiaschetta, item che ripristina HP ed MP ad ogni utilizzo e aiuta a risparmiare spazio in inventario.
      Per portare a termine la missione è necessario procurare i seguenti item a Baek-Go:

      • 0_1586291622341_estratto.png Estratto Sconosciuto x30: Reperibili dai Tronchi Fantasma Rossi e Driadi Rosse situati in Bosco Rosso.
      • 0_1586291970682_bottiglia.png Bottiglia Pregiata x30: Reperibili dai Setaou Rossi situati in Atlantide 2.

      In aggiunta agli item sopraelencati bisognerà sborsare 65kk per accaparrarsi la 0_1586292341644_fiaschetta.png Fiaschetta.

      ➥ Il Super Anello?

      Missione finalizzata al crafting del Super Anello Anti Exp, item che blocca l’esperienza attinta dall’uccisione dei mob. Particolarmente utile ai dropper specializzati nel farming di yang in covo 2 o covo 3.
      Per portare a termine la missione è necessario procurare i seguenti item a Baek-Go:

      • 0_1586292917055_pezzo.png Pezzo di Roccia x20: Reperibili da qualsiasi roccia metin che si trova nello stesso range di livelli del proprio personaggio (max.15 livelli di differenza)
      • 0_1586293324077_pietra.png Pietra Misteriosa x7: Reperibili da tutti i boss presenti nel server.

      In aggiunta agli item sopraelencati bisognerà sborsare 65kk per accaparrarsi il 0_1586293529767_anello.png Super Anello Anti Exp.

      ➥ Il Mantello Infinito

      Missione finalizzata al crafting del Mantello Infinito, item che si comporta come un normale mantello del coraggio ma che gode di durata illimitata.
      Per portare a termine la missione è necessario procurare i seguenti item a Baek-Go:

      • 0_1586293997301_Icona_Coscia_di_Rana.png Coscia di Rana x35: Reperibili dalle Rane d’Albero Capobanda e Grandi Rana d’Albero Capitano situate fuori all’entrata della Torre dei Demoni.
      • 0_1586294388277_Icona_Criniera_Fiammante.png Criniera Fiammante x35: Reperibili dalle Tigri di Battaglia disseminate in diverse aree di Carta Doyumm.

      In aggiunta agli item sopraelencati bisognerà sborsare 75kk per accaparrarsi il 0_1586295269431_manto.png Mantello Infinito.

      Come accennato in precedenza, esso può essere trasformato nel Mantello Infinito+ recandosi dall’npc Keun-Kal, collocato in tutti i primi villaggi.

      0_1586296010314_Keun-Kal.png

      Ecco la finestra di crafting:

      0_1586296020167_crafting.png

      I cristalli di mythril richiesti per il crafting sono reperibili dalle rocce di metin, dai dungeon e dai boss.
      L’operazione non prevede costi aggiuntivi ed è sicura al 100%.
      Il 0_1586296540315_manto++.png Mantello Infinito+ ha una portata maggiore di un normale mantello ragion per cui costituisce un ottimo supporto nell’exp e nel farming.

      _______________________
      Per questa guida è tutto, buon game! ~
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    • Come Modificare lo Stemma della Gilda

      Come Modificare lo Stemma della Gilda

      0_1541894786028_locmt2rld_logo (1).png

      Girovagando per il server ho notato che numerose gilde utilizzano gli stemmi predefiniti e che diversi giocatori incontrano difficoltà quando provano ad impostare uno stemma di loro gradimento, quindi ho pensato che una guida in merito sarebbe tornata utile. Ora vi mostrerò, in modo illustrato, come modificare lo stemma della vostra gilda in pochi semplici passi.

      0.5 Fondare una gilda

      0_1541896274036_gilda1.png

      Per chi non lo sapesse, è possibile fondare una gilda recandosi dal guardiano situato al centro della piazza del primo o del secondo villaggio. Una volta raggiunto il livello 40, egli vi permetterà di creare una gilda sborsando la modica cifra di 200.000 yang.

      1. Salvare un’immagine

      0_1541897373121_gilda3.png

      Anzitutto dirigetevi sul motore di ricerca per immagini, scegliete l’immagine che volete trasformare in stemma e salvatela.

      2. Ridimensionare l’immagine

      0_1541898260318_gilda5.png

      Aprite l’immagine con Paint e modificate le sue dimensioni inserendo “12” nel parametro “altezza” e “16” nel parametro “larghezza”, dopodiché salvatela in formato jpg.
      Ricordatevi di togliere la spunta vicino alla voce “mantieni proporzioni”.

      3. Inserire l’immagine nella cartella upload di locmt2

      Una volta ridimensionata l’immagine, non vi resta che spostarla nella cartella “upload” di loc dove sono presenti gli altri stemmi predefiniti.
      Per fare ciò, fate click destro sul client e clickate su “Apri percorso file”.

      **0_1541899333280_gilda6.png

      Il prossimo step sarà quello di trascinare lo stemma nella cartella upload, come mostra lo screen seguente.

      0_1541900086950_gilda7.png

      4. Mettere lo stemma

      Ora che il vostro stemma è pronto, loggate in game e aprite la finestra gilda. Vi apparirà la seguente schermata:

      0_1541901021460_gilda2.png

      Clickate “carica stemma” e poi “attualizza”.
      N.B: la vostra gilda deve essere almeno di livello 3 per modificare lo stemma.

      0_1541901281560_gilda9.png

      Et voilà, il vostro stemma è pronto!

      0_1541901336293_gilda8.png

      _______________________
      Anche questa guida si conclude qui, buon game a tutti! ~
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    • Mappa: Covo 3

      Covo 3

      0_1542853911268_870px-Mappa_Sotterraneo_dei_Ragni_3.png

      La guida di oggi riguarda il Covo 3. Introdotto nel server il 15 novembre 2018, questo covo è da considerarsi una delle mappe più redditizie tra quelle disponibili. Vi illustrerò, con l’ausilio di immagini, come equipaggiarvi al meglio e come trarre il massimo profitto da questa nuova frontiera di guadagno.

      ➥ COME ACCEDERE AL COVO 3

      Diversamente dagli altri due covi dei ragni, per accedere a questa mappa è necessario un biglietto del passaggio 0_1542839304638_Icona_Biglietto_del_Passaggio.png. Esso è reperibile da:

      • Boss che droppano Token (1 Ora)
      • Super Boss (3 Ore)
      • Item Shop (12 Ore)

      Per dovere di cronaca, vi informo che il suo prezzo nell’item shop è di 2000 Monete.
      NB: Il biglietto funge come un normale papiro tornaluogo, basterà infatti cliccare col tasto destro su di esso per essere teletrasportati nella mappa/fuori dalla mappa. Il tempo scade solo quando il pg si trova all’interno del covo 3.

      ➥ IL DROPPER E L’EQUIP

      PREMESSA: È consigliato expare il proprio dropper fino e non oltre il livello 61. Utilizzate un anello anti-exp per impedire al vostro personaggio di accumulare esperienza.

      Trattandosi di una mappa ostica per l’abbondanza di mob che ci sono, la scelta della classe ricade inevitabilmente sul sura armi magiche. Se siete intenzionati ad usare il war, sappiate che non potrete prescindere dall’acquisto di una Corazza Hwang (shoppabile per 80000 monete) che vi assicurerà un enorme contributo difensivo per reggere i mob. Esclusa anche l’ipotesi di portarsi con sè una buffer dato che implicherebbe l’acquisto di un secondo biglietto (e il gioco non varrebbe la candela), passo ad illustrarvi l’equip adeguato per questa mappa (testato personalmente):

      • 0_1542565349709_Icona_Elmo_del_Castello.png Elmo del Castello (lvl. 41): 30% Rigenerazione HP ; 8% Velocità Attacco ; 15% Schivare Frecce ; 8% Possibilità di Avvelenamento

      • 0_1542565849668_Icona_Corazza_dell'Anima.pngCorazza dell’Anima (lvl. 61): 3000 HP ; 10% Danni Assorbiti da HP ; +50 Valore Attacco ; 15% Resistenza Freccia
        Pietre: 0_1542566243037_Icona_Pietra_dell'Evasione.png 0_1542566250877_Icona_Pietra_dell'Inchino.png0_1542566256558_Icona_Pietra_della_Difesa.png

      • 0_1542566355666_Icona_Scudo_di_Falco.png 0_1542566362043_Icona_Scudo_Angolare_Leonino.png 0_1542566366472_Icona_Scudo_di_Tigre.png0_1542566390012_Icona_Scudo_Squame_di_Drago.png Falco/Leonino/Tigre/Squame (lvl 61.): 18 STR/INT ; 20% Poss. Doppio Yang ; Difesa contro Svenimento ; 15% Possibilità di Bloccare Attacco Corporale

      • 0_1542566719333_Icona_Bracciale_Lacrime_di_Cielo.png Bracciale Lacrime di Cielo (lvl. 54): 3000 HP ; 10% Danni Assorbiti da HP ; 10% Trafiggenti

      • 0_1542566908008_Icona_Orecchini_d'Ebano.png Orecchini d’Ebano (lvl. 33): Resistenza Freccia 15 ; Resistenza all’Avvelenamento 5%

      • 0_1542567141639_Icona_Collana_Lacrime_di_Cielo.png Collana Lacrime di Cielo (lvl. 54): 3000 HP ; 20% Poss. Doppio Yang ; 30% Rigenerazione HP ; 10% Critici

      • 0_1542567332897_Icona_Scarpe_della_Fenice.png Scarpe Fenice (lvl. 55): 3000 HP ; 20% Poss. Doppio Yang ; 15% Resistenza Freccia ; 15% Possibilità di Schivare Frecce ; 10% Critici

      • 0_1542567498117_Icona_Spada_della_Luna_Piena.png Spada della Luna Piena (lvl. 30): 40%+ Medi - Pietre: 0_1542574246904_Icona_Pietra_del_Mostro.png 0_1542574255264_Icona_Pietra_del_Colpo_Mortale.png 0_1542574258687_Icona_Pietra_della_Perforazione.png

      I bonus elencati sono efficaci in qualsiasi zona della mappa vogliate expare, tuttavia tengo a sottolineare l’importanza di avere % Possibilità di Far Cadere il Doppio Degli Yang nell’equip dato che incrementerà sensibilmente la somma di yang che otterrete.
      È preferibile inoltre avere almeno due item shoppati 4000 HP / 10% Forte Contro Mob per scongiurare eventuali problemi durante il farming.

      PS: Ho contrassegnato i bonus fondamentali col grassetto e il colore verde scuro, tutti gli altri bonus hanno una loro utilità nell’equip ma non sono imprescindibili.

      ➥ LA MAPPA E IL FARMING

      Il covo 3 ripropone le stesse caratteristiche del covo 2 eccezion fatta per il numero di mob presenti.
      Ecco a voi la mappa:

      0_1542848706540_covo4.png

      Nelle stanze delimitate di giallo troveremo i seguenti mob:

      • Piccolo Ragno Velenoso
      • Ragno Velenoso Mortale
      • Ragno Velenoso Rosso Mortale
      • Arciere Scorpione
      • Serpente Spadaccino
      • Serpente Arciere
      • Bandito del Deserto

      Queste stanze sono più accessibili e facili da reggere, ma sono meno fruttuose dal punto di vista del farming dei yang.

      Nelle stanze delimitate di blu invece troveremo i seguenti mob:

      • Ragno Artiglio Velenoso
      • Ragno Velenoso Soldato

      In queste stanze si concentra la parte più redditizia del covo 3 ma sono piuttosto ostiche, pertanto senza l’equip adatto farete molta fatica a reggere.

      Per quanto riguarda le tempistiche, in un’ora dovreste riuscire ad accumulare almeno 1kkk, se farmate indisturbati anche 100/200kk in più.
      Se desiderate accrescere il vostro guadagno, vi consiglio l’acquisto di un Draghetto 0_1542851544764_Icona_Cinghiale_da_Combattimento_(sigillo).png che conferisce il 30% yang bonus. Esso è in vendita per 7500 monete nell’item shop ed è utilizzabile per 30 giorni.

      ➥ IL BOSS: BARONE RAGNO

      0_1542852510354_400px-Baronessa_Ragno.png

      Come evidenziato dalla mappa sopra, alla fine del covo3 è presente una stanza rossa in cui sarà possibile fronteggiare il boss, il Barone Ragno.
      Questo boss spawna a intervalli irregolari e una volta killato dropperà token e il Super Forziere dei Ragni II in cui si possono trovare Congela/Scongela/Ricongela e le due cavalcature reperibili in game.

      _______________________
      Anche per questa guida è tutto, buon farming! ~
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    • Estensioni: Pietre Spirituali

      Pietre Spirituali

      0_1542143243934_locmt2rld_logo.png

      Salve ragazzi, oggi vi propongo una guida incentrata sulle pietre spirituali. Esse possono essere montate sull’arma e sull’armatura e i bonus che conferiscono sono essenziali sia nel PvP che nel PvM.

      ➜ Dove trovarle

      Le pietre sono droppabili da tutti i metin, tuttavia è consigliabile acquistarle presso la bottegaia, npc situato in tutti i villaggi. Ecco la finestra del suo negozio:

      0_1542145086373_botte.png

      Tutte le pietre disponibili sono +4 e in vendita alla cifra di 1kk cadauna.

      ➜ Come usarle

      Per usare una pietra, vi basterà trascinarla sull’arma/armatura su cui desiderate aggiungerla.
      In caso di successo, la pietra vi fornirà il bonus indicato da essa. Nel caso in cui la pietratura dovesse fallire invece, comparirà una scheggia 0_1542147041919_Icona_Scheggia_di_Pietra.png. Per rimuovere una scheggia, sarà sufficiente utilizzare un libro delle pietre 0_1542147208437_Icona_Libro_delle_Pietre.png, acquistabile dalla bottegaia per 100k.
      Il numero di pietre che è possibile incastonare varia in base al livello dell’arma/armatura. Vediamo come:

      Armi
      Lv 1-20 - 1 slot
      Lv 25-40 - 2 slots
      Lv 45-105 - 3 slots
      Armature
      Lv 1-18 - 1 slot
      Lv 26-42 - 2 slots
      Lv 48-105 - 3 slots

      E’ inoltre possibile togliere le pietre da un’arma/armatura tramite il papiro pietra spirituale 0_1542148065199_Icona_Papiro_Pietra_Spirituale.png, droppabile in grandi quantità in covo2. L’operazione non può fallire e rimuoverà tutte le pietre lasciando una scheggia per ogni pietra rimossa.

      ➜ Come upparle

      Le pietre +4 possono essere uppate a +6 recandosi da Seon-Pyeong, npc collocato fuori l’entrata di atlantide 1.
      In caso di miglioramento esse otterranno un notevole potenziamento che andrà a massimizzare l’efficacia delle vostre armi/armature, pertanto vi consiglio di montare solo pietre +6. Il loro valore di mercato oscilla dai 3 ai 4kk.

      0_1542150021368_fabbroleggendario.png

      Trascinando la pietra che si desidera uppare su Seon, apparirà la seguente schermata:

      0_1542150111159_upp.png

      Come si evince dallo screen, la percentuale è del 50% e il costo è di 1kk. In caso di fallimento, la pietra sarà persa del tutto.
      Nel caso della pietra antiwar, il bonus fornito ha subito un incremento della percentuale del 10%.
      0_1542151533120_Icona_Pietra_Anti_Guerriero.png +4 25% Forte contro Guerrieri ⇨ +6 35% Forte contro Guerrieri

      ➜ Elenco pietre e le loro caratteristiche

      Per rendere la guida più facilmente fruibile, ripartirò le pietre da arma e da armatura in due liste differenti, specificando le loro caratteristiche e la loro percentuale a +4/+6.

      ~Arma

      • 0_1542152760370_Icona_Pietra_Anti_Guerriero.png Pietra anti guerriero - Forte Contro Guerrieri 25% / 35%

      • 0_1542152954312_Icona_Pietra_Anti_Sura.png Pietra anti sura - Forte Contro Sura 25% / 35%

      • 0_1542153060253_Icona_Pietra_Anti_Ninja.png Pietra anti ninja - Forte Contro Ninja 25% / 35%

      • 0_1542153118596_Icona_Pietra_Anti_Shamano.png Pietra anti shamy - Forte Contro Shamy 25% / 35%

      • 0_1542153336992_Icona_Pietra_della_Ripetizione.png Pietra della ripetizione - Aumento Velocità della Magia 25% / 40%

      • 0_1542153642377_Icona_Pietra_del_Colpo_Mortale.png Pietra del Colpo Mortale - Aumenta possibilità del colpo critico 8% / 15%

      • 0_1542153802753_Icona_Pietra_della_Perforazione.png Pietra della Perforazione Aumenta possibilità del colpo trafiggente 8% / 15%

      • 0_1542153928076_Icona_Pietra_del_Mostro.png Pietra del Mostro - Forte contro Mostri 8% / 15%

      ~Armatura

      • 0_1542154237113_Icona_Pietra_della_Fretta.png Pietra della Fretta - Aumenta Velocità di Movimento 30% / 40%

      • 0_1542154338266_Icona_Pietra_della_Difesa.png Pietra Della Difesa - Aumenta Difesa +15 / +100

      • 0_1542154416567_Icona_Pietra_della_Vitalità.png Pietra della Vitalità - Aumenta Max HP. +300 / +1000

      • 0_1542154539986_Icona_Pietra_dell'Evasione.png Pietra dell’Evasione - Aumenta possibilità di blocco corporale 8% / 20% + 10% di Blocco contro i Mostri

      • 0_1542154676143_Icona_Pietra_della_Magia.png Pietra della Magia - Aumenta Max MP. +150 / +1500

      • 0_1542154744754_Icona_Pietra_dell'Inchino.png Pietra dell’Inchino - Aumenta possibilità di schivare frecce 8% / 25% + 15% di Blocco contro i Mostri

      PvM
      Le pietre che andremo ad utilizzare per il PvM (player vs mob) saranno le seguenti:

      0_1542155609772_Icona_Pietra_del_Mostro.png 0_1542155619808_Icona_Pietra_del_Colpo_Mortale.png 0_1542155632251_Icona_Pietra_della_Perforazione.png 0_1542155655056_Icona_Pietra_della_Difesa.png 0_1542155665426_Icona_Pietra_dell'Inchino.png 0_1542155694072_Icona_Pietra_dell'Evasione.png

      Nell’arma andremo ad inserire la pietra del mostro, che fornisce un bonus utile contro mob che ci permetterà di fare danni ingenti anche ai metin, la pietra del colpo mortale che aumenta la possibilità di effettuare un colpo critico che infligge un danno raddoppiato rispetto al normale e la pietra della perforazione che penetra la difesa nemica.

      Nell’armatura invece inseriremo la pietra della difesa che ci permetterà di assorbire agevolmente i danni procurati dai mob, la pietra dell’evasione che grazie alla sua percentuale di blocco potremo evadere spesso gli attacchi avversari e infine la pietra dell’inchino, fondamentale per arginare gli attacchi a distanza.

      _____

      PvP/Rissa
      Le pietre che useremo invece nell’ambito del pvp saranno:

      0_1542157495915_Icona_Pietra_Anti_Guerriero.png 0_1542157504035_Icona_Pietra_Anti_Sura.png0_1542157530603_Icona_Pietra_Anti_Ninja.png 0_1542157514387_Icona_Pietra_Anti_Shamano.png 0_1542157797096_Icona_Pietra_della_Ripetizione.png 0_1542157830105_Icona_Pietra_del_Colpo_Mortale.png 0_1542157634654_Icona_Pietra_della_Fretta.png 0_1542157642234_Icona_Pietra_dell'Evasione.png 0_1542157688938_Icona_Pietra_della_Vitalità.png 0_1542157703366_Icona_Pietra_dell'Inchino.png

      A seconda dell’uso che vogliamo farne, nell’arma avremo due pietrature diverse:

      pie****tra anti****pg, pietra della ripetizione, pietra del colpo mortale ~ PVP
      Questa pietratura è usata prettamente nel pvp, per inciso nelle cosiddette armi “full”, ovvero specializzate contro una classe.
      La pietra della ripetizione gioca un ruolo primario dato che fornisce un bonus che aumenta la velocità della magia che determina la riduzione del cooldown delle skills mentre la pietra colpo mortale garantisce una probabilità di fare danni critici maggiore.
      pie****tra anti****pg x3 ~ Rissa
      La pietratura rissa, invece, propone tre pietre antipg per essere efficaci contro tre razze diverse.

      Infine, a seconda della classe contro cui duelleremo, nell’armatura monteremo la pietra della fretta che ci renderà più mobili nei pvp, la pietra dell’evasione, fondamentale dal momento che renderà nulli diversi attacchi fisici che riceveremo, la pietra dell’Inchino, utile a contrastare i ninja arcieri e per concludere la pietra della vitalità grazie a cui un’armatura può arrivare a dare la bellezza di 8k hp in totale (3k base, 4k raro, 1k pietra).

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    • Item Drop: Baia Nefrite

      Reperibile nella mappa

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      Reperibile esclusivamente dai boss

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      Reperibile dallo scrigno dell’oscurità

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      Oltre agli item menzionati, saranno disponibili anche le armi del livello 70 e 75 0_1586381383934_2b53bd42-8d9c-4e73-ad19-5dcb072a7f2b-image.png 0_1586381344768_3e597608-1e91-4582-a025-b3e3fd24e68b-image.png

      Voci Correlate

      Mappe e Dungeon: Baia Nefrite - Difesa Nave - Torre di Vedetta di Nemere
      Bonus ed equipaggiamento: Armature Epiche - Raffinamento delle Armi - Armi drago Scuro - Introduzione ai bonus - Bonus rari
      Il personaggio: Biologo - Abilità guida - Abilità trasformazione
      Altre: Keun-Kal

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    • Mappa: Atlantide 2

      Atlantide 2

      0_1590445631691_870px-Mappa_Grotta_dell'Esilio_-_Secondo_Piano.png

      Questa guida riguarda nello specifico il secondo piano della Grotta dell’Esilio, altresì nota come Atlantide, accessibile a partire dal livello 75.
      La mappa presenta anche un primo piano che, essendo infruttuoso dal punto di vista di exp e di drop, è scarsamente frequentato e spesso accantonato in favore del
      Bosco Rosso.
      Atlantide 2 garantisce ottime quantità di esperienza per tutti i player che aspirano ad arrivare al livello 100, quello richiesto per accedere a Baia Nefrite. In aggiunta a ciò, in questa mappa si possono reperire item utili al completamento delle missioni del Biologo e di Baek-Go.

      ➥ Come accedere alla mappa

      Come già accennato, l’ingresso ad Atlantide 2 è riservato agli over 75. Il metodo più semplice ed immediato per accedervi è utilizzare il Teleporter Portatile selezionando le “Mappe al Chiuso” tra cui figurerà, appunto, l’opzione “Atlantide 2”. L’alternativa, decisamente più lenta sul piano pratico, è arrivarci tramite tramite il portale posto alla fine del primo piano di Atlantide.
      È pratica comune utilizzare i Papiri del Luogo per marcare un determinato punto della mappa e ritornarci comodamente, velocizzando così i tempi di spostamento.

      ➥ Struttura della mappa

      Atlantide 2 è composta da 88 stanze connesse tra loro tramite corridoi.

      0_1590616591616_220px-Atlantide2coord.jpg

      Esse sono presidiate dai cosiddetti Setaou, mob aggressivi che infliggono danni notevoli anche quando si è provvisti di un buon equip.
      Questi ultimi si distinguono in due categorie differenti:
      Setaou Normali: Guerriero Setaou - Cacciatore Setaou - Veggente Setaou - Capo Setaou
      Setaou Rossi: Soldato Setaou - Arciere Setaou - Magistrato Setaou - Comandante Setaou

      I Setaou Rossi (noti anche come Zin) forniscono un quantitativo di esperienza superiore ai Setaou Normali ma anche i danni che essi arrecano sono sensibilmente maggiori, pertanto è consigliabile munirsi di un equip adeguato prima di affrontarli.

      0_1590619548330_300px-Spawn_Soldato_Setaou_Grotta_2.jpg

      Nella mappa sovrastante sono state evidenziate in rosso le stanze in cui è possibile trovare gli Zin.
      L’area delimitata di celeste corrisponde alla rigenerante, zona in cui il respawn dei mob avviene più rapidamente del solito.

      ➥ Equip e bonus raccomandati

      I Setaou sono mob temibili per l’elevata quantità dei danni che infliggono sia a corta che a lunga distanza ed essendo inoltre aggressivi, si corre il rischio di venir sopraffatti da loro se non si dispone dell’equip giusto.
      Innanzitutto, è fortemente raccomandabile aver finito le missioni del Biologo almeno fino alle tavole per poter beneficiare dei bonus che esse conferiscono. Secondariamente, nel caso in cui riscontriate difficoltà a reggere i mob, valutate l’utilizzo di una Shamana Drago con un parametro INT elevato (almeno 300) che faciliterà enormemente le vostre sessioni di exp.
      Prima di passare a descrivere l’equip ideale, vorrei sottolineare l’importanza di un bonus spesso dimenticato: Resistenza Lampo, che mitiga i danni subiti da tutti i Setaou. Questa guida spiega nel dettaglio le altre resistenze elementali qualora desideriate saperne di più in merito.

      • 0_1590955548184_Icona_Elmo_del_Castello.png 0_1590955562891_Icona_Cappuccio_d'Acciaio.png 0_1590955597481_Icona_Sallet_Spirituale.png Elmo lvl. 41: 20% Forte contro Diavolo - 15% Resistenza Lampo - 15% Possibilità di Schivare Frecce - +5% Velocità d’Attacco - +8% Avvelenamento
      • 0_1590953981489_Icona_Corazza_della_Magia.png 0_1590953997699_Icona_Abito_del_Vento_Oscuro.png 0_1590955649307_Icona_Corazza_d'Acciaio_Nero.png Armatura lvl. 70: Max HP. +3000 - 15% Resistenza Lampo - 15% Resistenza Freccia - 10% Danni Assorbiti da HP
      • 0_1590954009731_Icona_Spada_Velenosa.png 0_1590954046432_Icona_Spada_del_Rancore.png Arma lvl. 75: 45/50% Medi - 20% Forte Contro Diavolo - +12 Status - Critici/Trafiggenti
      • 0_1590954100544_Icona_Scudo_di_Falco.png 0_1590954203283_Icona_Scudo_Angolare_Leonino.png 0_1590954213610_Icona_Scudo_di_Tigre.png 0_1590954223488_Icona_Scudo_Squame_di_Drago.png Scudo lvl. 61: 20% Forte Contro Diavolo - Difesa contro Svenimento - 15% Possibilità di Bloccare l’Attacco Corporale +12 Status
      • 0_1590954235659_Icona_Bracciale_Lacrime_di_Cielo.png Bracciale lvl. 54 (Lacrime di Cielo) : Max HP. +3000 - 20% Forte contro Diavolo - 15% Resistenza Lampo - 10% Danni Assorbiti da HP
      • 0_1590954256242_Icona_Orecchini_d'Ebano.png 0_1590954266570_Icona_Orecchini_Lacrime_di_Cielo.png Orecchini lvl. 33/54 (Ebano/Lacrime di Cielo) : 20% Forte contro Diavolo - 15% Resistenza Freccia - 5% Resistenza Avvelenamento
      • 0_1590954503030_Icona_Collana_Lacrime_di_Cielo.png Collana lvl. 54 (Lacrime di Cielo) : Max HP. +3000 - 15% Resistenza Freccia - 8% Critici
      • 0_1590954492744_Icona_Scarpe_della_Fenice.png Scarpe lvl. 55 (Fenice): Max HP. +3000 - 15% Resistenza Freccia - 15% Possibilità di Schivare Frecce - +5% Velocità d’Attacco - +8% Critici

      Ad offrire un supporto aggiuntivo saranno: lotte critiche e lotte trafiggenti, acquistabili dal mercante d’armature; le pozioni viola e verdi, reperibili dalla bottegaia; i fuochi d’artificio cinese, in vendita dal pescatore.
      È sconsigliato expare in sella ad un mount in quanto limita la libertà di movimento e nelle stanze con tanti mob ciò può costarvi caro, specialmente se abbondano Veggenti e Magistrati Setaou.
      Se trovate difficoltà ad expare smantellando, affrontate un gruppo alla volta premurandovi di non correre troppo per la stanza così eviterete il rischio di attirare altri mob.
      PS: I bonus contrassegnati da questo colore sono essenziali e su di essi si fonda l’equip per Atlantide 2. Assicuratevi di inserirli in fase di switch degli item.

      ➥ Il drop

      Per quanto concerne il drop, gli item reperibili in questa mappa si fanno apprezzare più per la loro utilità che per l’effettivo valore di mercato. Come già accennato, infatti, è possibile droppare 0_1590773981023_1586291914768-bottiglia.png Bottiglia Pregiata e 0_1590774000792_1588430474597-icona_notizie_dei_capi.png Notizie del Capo, oggetti necessari al completamento delle missioni del Biologo e di Baek-Go.
      In aggiunta a questi, sono reperibili i seguenti item:

      0_1590954864409_1584047413326-ed5744aa-ccee-49bc-b269-2c0daad0179d-image.png Scaglia Mythril: Utile al miglioramento delle cinture e al raffinamento delle armi.
      0_1590775105261_Strategia_Contrattacco.jpg Strategia del Contrattacco: Utile all’epicizzazione delle armi livello 65/70.
      0_1590775314000_1580753584513-screen4.png Arte della Guerra Sun-Zi: Utile al miglioramento dell’abilità Guida nei livelli 1-M1.
      0_1590775464943_1580753667955-screen5.png Arte della Guerra Wu-Zi: Utile al miglioramento dell’abilità Guida nei livelli M1-G1.
      0_1590775546631_1580753995681-screen6.png Arte della Guerra WeiLiao Zi: Utile al miglioramento dell’abilità Guida nei livelli G1-P.

      ➥ Il boss

      L’assenza del Beran-Setaou fa della Strega di Ghiaccio l’unico boss presente in Atlantide.

      0_1590789055198_400px-Grande_Strega_di_Ghiaccio.png

      La Strega di Ghiaccio spawna ad intervalli irregolari nelle stanze poste alla fine del primo e del secondo piano di Atlantide. Essa apparirà sempre nella parte centrale della stanza.

      0_1590789852697_1537626731703-732dc04a-8bad-4c32-83d5-637c1a88ed21-image.png 0_1590789859356_1537533650180-6420179e-fc63-45c5-b939-ee791da0d51c-image.png

      I bonus raccomandati per affrontare il boss sono i medesimi di quelli indicati nel paragrafo precedente relativo all’equip.
      Alla sua morte la Strega di Ghiaccio dropperà in modo randomico i seguenti item:

      0_1590790533248_Icona_Sfera_Benedetta.png Marmo della Benedizione
      0_1590790693312_Icona_Pietra_Anti_Guerriero.png Pietre +6
      0_1590790739740_Icona_Pietra_Magica.png Metallo Magico
      0_1590790721553_1580423387811-pietra_arcobaleno.png PDA+

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    • Estensioni: Proiezione

      Proiezione

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      La Proiezione è un sistema introdotto sul server in seguito al changelog dell’8 Maggio.
      Esso consente di riprodurre l’aspetto di un item (Arma/Armatura) su un pezzo di equipaggiamento appartenente al personaggio.
      Questo sistema ha finalità unicamente estetica e non conferisce alcun bonus aggiuntivo al termine del suo processo, né altera quelli presenti sugli oggetti.

      ➥ Premesse

      Tutti i personaggi possono usufruire del sistema di Proiezione indipendentemente dal loro livello.
      È necessario che gli item utilizzati siano pertinenti al medesimo tipo:
      Arma a due mani > Arma a due mani
      Arco > Arco
      Pugnali > Pugnali
      Un altro vincolo riguarda le razze: un item adoperabile solo da una specifica razza potrà essere proiettato esclusivamente su un altro oggetto indossabile unicamente da quella razza.
      Questa restrizione impedisce di proiettare armature di una specifica razza (Es. Sura) su armature appartenenti ad una razza differente (Es. War).
      In virtù di ciò una Corazza della Magia NON può essere proiettata su una Corazza d’Acciaio Nero.
      Diversamente dall’ufficiale, non è possibile proiettare i costumi.

      ➥ Funzionamento

      Per effettuare una Proiezione bisogna innanzitutto munirsi di un 0_1589917360344_39194.png Sigillo dell’Arma, qualora si desideri proiettare un’arma, o di un
      0_1589917372363_39207.png Sigillo dell’Armatura, nel caso in cui si voglia riprodurre l’aspetto di un’armatura.
      Entrambi gli oggetti sono reperibili dal Super Principe Ochao, superboss situato nel Tempio di Ochao, oppure nell’Item Shop, per la cifra di 10000 Monete del Drago.
      Una volta entrati in possesso di questi item, recatevi dal Fabbro , npc preposto a questa funzione e collocato in tutti i villaggi.

      0_1589757144533_Fabbro.png

      Cliccate su di lui ed apparirà questa schermata:

      0_1589760224254_proiezione.png

      Cliccate adesso sull’opzione “Proiezione Oggetti” ed avrete accesso all’interfaccia della Proiezione:

      0_1589757455537_proiezione1.png

      Questa finestra è abbastanza autoesplicativa ma a scanso di equivoci espliciterò la funzione di ogni slot:

      Primo Slot (Oggetto): In questo slot va collocato l’item su cui si desidera applicare la proiezione.
      Secondo Slot (Proiezione): In questo slot va collocato l’item di cui si desidera proiettare l’aspetto.
      N.B: Come precisato anche dall’interfaccia, l’item verrà distrutto al termine dell’operazione.
      Terzo Slot (Risultato): Questo slot offre un’anteprima del risultato finale che si otterrà al compimento della Proiezione.
      L’item con Proiezione verrà contrassegnato da un simbolo verde in alto a sinistra.

      Ecco un esempio di Proiezione:

      0_1589758449013_proiezione2.png

      Come si evince dall’immagine, questa Proiezione prevede la riproduzione dell’aspetto della Corazza del Mago (Sura) sulla Corazza dell’Aura (Sura).
      Dopo la Proiezione, la Corazza del Mago verrà distrutta e la Corazza dell’Aura mutuerà il suo aspetto preservando però le proprie caratteristiche.
      La rimozione di una Proiezione richiede l’utilizzo di un 0_1589916656567_39195.png Rimuovi Proiezione. Esso è acquistabile per 5000 Monete del Drago nell’Item Shop.

      ➥ Lucentezza degli item

      Come detto in precedenza, questo sistema è fortemente incentrato sull’estetica e come tale presenta diverse sfumature. Tenendo presente che la lucentezza di un oggetto è proporzionale al suo up e che la Proiezione riproduce fedelmente l’aspetto di un item, potete sbizzarrirvi e creare armi ed armature che soddisfino pienamente le vostre preferenze!
      Prediligete l’aspetto rugginoso che caratterizza gli item di basso up? Proiettate sul vostro pezzo di equipaggiamento un item +0/+1/+2/+3 ed otterrete l’effetto desiderato.
      Se invece preferite un aspetto più sfavillante per le vostre armi, optate per la proiezione di un’arma raffinata (consultate questa guida nel caso non vi sia noto il raffinamento delle armi).

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    • Evento: Caccia al GM

      Caccia al GM

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      Questo evento, organizzato con frequenza saltuaria e irregolare rispetto ad altri, si tiene in diverse mappe del gioco.
      Come suggerisce il nome, esso si sostanzia nella più tipica delle cacce al tesoro declinata però in chiave “metiniana”.
      Sarà infatti il GM a dispensare attraverso il chiama i suggerimenti che vi condurranno al “tesoro” (in questo caso, il suo personaggio).
      Il primo giocatore che riuscirà a scovare il GM verrà proclamato vincitore e riceverà l’ambito premio.

      Consigli

      Trattandosi di una competizione come le altre, vi sono anche qui degli accorgimenti da seguire per assicurarsi un piccolo vantaggio sugli altri giocatori. Vediamo quali.

      (1) Massimizzare la velocità movimento.
      In questo evento la capacità di spostarsi rapidamente gioca un ruolo fondamentale, pertanto è bene ricorrere all’utilizzo di oggetti che possano aiutarci in questo proposito: Pozione Viola (P/M/G), Scarpe Del Vento e la Pietra della Fretta sono item imprescindibili.

      0_1588973221189_Icona_Pozione_Viola_P.png 0_1588973226702_Icona_Pozione_Viola_(M).png 0_1588973231670_Icona_Pozione_Viola_(G).png 0_1588973240944_Icona_Scarpe_del_Vento.png 0_1588973246221_Icona_Pietra_della_Fretta.png

      I Guerrieri Corporali, gli Shamani Cura e i Ninja Arco potranno contare anche sull’utilizzo di skill che incrementano la velocità movimento quali Estasi, Passo Piumato e Velocità.
      Il valore massimo della velocità movimento è 200. Oltre questa soglia, non si otterrà nessun beneficio.


      (2) Utilizzare una cavalcatura.
      La cavalcatura fa muovere più velocemente il personaggio, sebbene non aumenti il valore della velocità di movimento.
      Il mount ideale per affrontare questa competizione, nonché il più veloce del gioco, è la Pantera Nera.

      0_1588974391373_350px-Render_Pantera_Nera.png


      (3) Utilizzare l’abiilità Combattimento a Cavallo.

      Questo punto è correlato al precedente dato che è necessario avere un Cavallo Esperto o una Cavalcatura per eseguire le Abilità d’Equitazione. L’abilità Combattimento a Cavallo 0_1589070491063_Combattimento_a_Cavallo.png permette di districarsi rapidamente tra i gruppi di mob senza bloccarsi. Il tempo di ricarica è di quattro secondi ma può essere abbassato ulteriormente incrementando la velocità della magia, analogamente a quanto avviene con le skill del personaggio.


      (4) Utilizzare i Papiri del Luogo.

      Prima di individuare la zona in cui si nasconde il GM, vi ritroverete spesso nella situazione di teletrasportarvi da una mappa all’altra nel tentativo di incocciare quella giusta.
      Utilizzate un Papiro del Luogo 0_1588974827059_Icona_Papiro_del_Luogo.png per risparmiare una manciata di secondi tra un teletrasporto e l’altro.

      _______________________
      Buona caccia a tutti! ~

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    • Missioni: Biologo

      Missioni del Biologo

      0_1588189247229_1541894782261-locmt2rld_logo-1 (1).png

      Le missioni del biologo si sbloccano a partire dal livello 30 e consistono nella raccolta di oggetti.
      Esse sono fondamentali nella costruzione di un personaggio competitivo dacché offrono bonus permanenti al loro completamento.
      Il Biologo Chaegirab è l’npc preposto all’assegnazione delle missioni, mentre Baek-Go è quello adibito all’erogazione delle ricompense.

      0_1588270131932_240px-Biologo_Chaegirab.png 0_1588270122756_240px-Baek-Go.png

      Tutti gli item necessari per portare a termine le missioni del biologo sono droppabili a qualsiasi livello finché si tiene attiva la missione pertinente. Ciascun item droppato verrà aggiunto automaticamente all’inventario, velocizzando la raccolta.
      Il biologo esaminerà un item alla volta ed ogni consegna è separata da un lasso temporale dall’altra, anche nel caso essa fallisca. Per eludere il tempo di attesa è necessario utilizzare un Elisir del Ricercatore, droppabile dalle rocce metin e dai boss.
      In alternativa vi è una versione migliorata del suddetto item, l’Elisir del Ricercatore +, che permette di consegnare 10 item dello stesso tipo in una volta senza fallire.

      Elenco delle missioni

      I. Ricerca del Biologo: Dente d’Orco

      Livello Necessario: 30
      Item Richiesto: 0_1588270547687_Icona_Dente_d'Orco.png
      Ricompensa: +10% Velocità di Movimento (permanente)

      Questa missione prevede la consegna di 10 Denti d’Orco.
      I Denti d’Orco sono droppabili da: Orco, Orco Nero e Gigante Orco Nero situati nella Valle di Seungryong. Le colonne poste in prossimità del tempio sono le zone migliori per procurarsi questi item.
      Dopo aver consegnati tutti i Denti d’Orco, il biologo vi ordinerà di trovare la La Pietra Spirituale Jinunggyi 0_1588271207450_Icona_Pietra_Spirituale_Jinunggyi.png, reperibile dai mob succitati.


      II. Ricerca del Biologo: Libro delle Maledizioni

      Livello Necessario: 40
      Item Richiesto: 0_1588279982356_Icona_Libro_delle_Maledizioni.png
      Ricompensa: +5% Velocità di Attacco (permanente)

      Questa missione prevede la consegna di 15 Libri della Maledizione.
      I Libri della Maledizione sono droppabili da: Persecutori Oscuri e Alti Persecutori situati nella parte centrale della Valle di Seungryong, al di fuori del Tempio Hwang.
      Dopo aver consegnato tutti i Libri della Maledizione, il biologo vi ordinerà di trovare la Pietra Spirituale del Tempio 0_1588280496098_Icona_Pietra_Spirituale_del_Tempio.png, reperibile dai mob succitati.


      III. Ricerca del Biologo: Ricordo Del Demone

      Livello Necessario: 50
      Item Richiesto: 0_1588281220215_Icona_Ricordo_del_Demone.png
      Ricompensa: +60 Difesa (permanente)

      Questa missione prevede la consegna di 15 Ricordi del Demone.
      I Ricordi del Demone sono droppabili dai Demoni che si trovano all’interno della Torre dei Demoni. Tutti i piani della torre pullulano di questi mob, pertanto farmare un numero congruo di ricordi richiederà pochi minuti.
      Dopo aver consegnato tutti i Ricordi del Demone, il biologo vi ordinerà di trovare la Pietra Spirituale Sagyi 0_1588281987449_Icona_Pietra_Spirituale_Sagyi.png, reperibile dai mob succitati.


      IV. Ricerca del Biologo: Palla di Ghiaccio

      Livello Necessario: 60
      Item Richiesto: 0_1588283352700_Icona_Palla_di_Ghiaccio.png
      Ricompensa: +50 Valore d’Attacco (permanente)

      Questa missione prevede la consegna di 20 Palle di Ghiaccio.
      Le Palle di Ghiaccio sono droppabili dai Golem di Ghiaccio situati nel Monte Sohan. Per raggiungere rapidamente la zona più favorevole per farmare questi item, utilizzate il teletrasporto per spawnare all’ingresso del Bosco ed entrate nel portale alle vostre spalle. Esso vi condurrà nella parte inferiore del monte, colma di Golem.
      Dopo aver consegnato tutte le Palle di Ghiaccio, il biologo vi ordinerà di trovare la Pietra Spirituale Aurtumryu 0_1588284600043_Icona_Pietra_Spirituale_Aurtumryu.png, reperibile dai mob succitati.


      V. Ricerca del Biologo: Ramo di Zelkova

      Livello Necessario: 70
      Item Richiesto: 0_1588352500152_Icona_Ramo_di_Zelkova.png
      Ricompensa: +11% Velocità di Movimento (permanente) e +10% Riduzione Danno dai Mob (permanente)

      Questa missione prevede la consegna di 25 Rami di Zelkova.
      I Rami di Zelkova sono droppabili dai mob situati nel Bosco Fantasma. L’iter per raggiungere la zona migliore per reperire i rami è analogo a quella soprascritto: teletrasportatevi all’entrata del Bosco Rosso ed entrate nel portale dietro di voi, vi ritroverete in una piazzetta ricca di mob posta alla fine del Bosco.
      Alternative per l’accesso alla mappa in altri punti, sono: per via diretta tramite Teleporter, o attraverso un portale, collocato a Sud-Est (in basso a destra) del Monte Sohan.
      Dopo aver consegnato tutti i Rami di Zelkova, il biologo vi ordinerà di trovare la Pietra Spirituale Gyimok 0_1588353333707_Icona_Pietra_Spirituale_Gyimok.png, reperibile dai mob succitati.


      VI. Ricerca del Biologo: Tavola di Tugyi

      Livello Necessario: 80
      Item Richiesto: 0_1588358732688_Icona_Tavola_Tugyi.png
      Ricompensa: +6% Velocità d’Attacco (permanente) +10% Valore d’Attacco (permanente)

      Questa missione prevede la consegna di 30 Tavole di Tugyi.
      Le Tavole di Tugyi sono droppabili dai Giganti situati nel Campo Serpi 2. I Giganti sono mob particolarmente ostici per l’elevata quantità di danni che infliggono, quindi è consigliabile affrontare un gruppo alla volta.
      Dopo aver consegnato tutte le Tavole di Tugyi, il biologo vi ordinerà di trovare la Pietra Spirituale Gyimok 0_1588359653251_Icona_Pietra_Spirituale_Tugyi.png, reperibile dai mob succitati.


      VII. Ricerca del Biologo: Ramo d’Albero Fantasma Rosso

      Livello Necessario: 85
      Item Richiesto: 0_1588432694702_Icona_Ramo_d'Albero_Fantasma_Rosso.png
      Ricompensa: +10% di Resistenza al Danno degli altri Personaggi

      Questa missione prevede la consegna di 35 Rami d’Albero Fantasma Rosso.
      I Rami d’Albero Fantasma Rosso sono droppabili dagli Alberi situati nel Bosco Rosso. Bisogna addentrarsi nella parte più interna della mappa per imbattersi in questi mob.
      Dopo aver consegnato tutti i I Rami d’Albero Fantasma Rosso, il biologo vi ordinerà di trovare la Pietra Spirituale Spettro di Bosco 0_1588432913305_Icona_Pietra_Spirituale_Spettro_di_Bosco.png, reperibile dai mob succitati.


      VIII. Ricerca del Biologo: Notizie dei Capi

      Livello Necessario: 90
      Item Richiesto: 0_1588430527533_Icona_Notizie_dei_Capi.png
      Ricompensa: +8% Danno verso gli altri giocatori (permanente)

      Questa missione prevede la consegna di 50 Notizie del Capo.
      Le Notizie del Capo sono droppabili dai Setaou situati in Atlantide 2. Benché abbiano un alto potenziale offensivo, questi mob sono molto vulnerabili se si dispone di un equipaggiamento con bonus Forte contro Diavolo.
      Dopo aver consegnato tutte le Notizie del Capo, il biologo vi ordinerà di trovare la Pietra Spirituale dei Capi 0_1588432488845_Icona_Pietra_Spirituale_dei_Capi.png, reperibile dai mob succitati.


      IX. Ricerca del Biologo: Gioielli dell’invidia

      Livello Necessario: 105
      Item Richiesto: 0_1588434519404_Icona_Gioiello_dell'Invidia.png
      Ricompensa: 10% Riduzione Danni Trafiggenti (permanente)

      È l’ultima missione che vi verrà assegnata dal biologo e prevede la consegna di 40 Gioielli dell’invidia.
      i Gioielli dell’invidia sono droppabili dai mob situati in Baia Nefrite. Non sarà complicato farmare gli item richiesti data l’abbondanza di mostri che popolano questa mappa. Questi ultimi sono vulnerabili ai bonus Forte contro Diavolo e Forte contro Mezziuomini.
      Dopo aver consegnato tutti i Gioielli dell’invidia, il biologo vi ordinerà di portarargli una Stele di Mythril 0_1588450685781_stele.png che, diversamente dalle pietre spirituali richieste in precedenza, non può essere droppata.
      Vi sono due metodi differenti per ottenerla:

      • Acquistabile a 15000 monete nell’Item Shop.
      • Tramite crafting utilizzando 20 Cristalli di Mythril, reperibili dai boss e dalle rocce metin. I cristalli di Mythril sono craftabili a loro volta consumando 50 Pietre di Mythrill (craftabili anch’esse attraverso l’uso di 200 Scaglie di Mythrill).

      Voci Correlate

      Le Mappe: Bosco Rosso - Torre dei Demoni - Baia Nefrite
      Item Drop: Rocce Metin

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    • Item Drop: Covo

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      Oltre a questi, sono reperibili tutte le armi fino al livello 65 (compreso) ad eccezione di quelle dal livello 30, e tutte le armature fino al liv. 70

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      Voci Correlate

      Le Mappe: Covo 3 - Difesa Nave
      Il Personaggio: Trasformazione - Arte Mineraria - Guida
      Equipaggiamento: Raffinamento delle Armi - Scarpe, scudi ed elmi epici - Le cinture
      Altre: Le Rugiade - Keun-kal

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    • Item Drop: Baia Nefrite

      Reperibile nella mappa

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      Reperibile esclusivamente dai boss

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      Reperibile dallo scrigno dell’oscurità

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      Oltre agli item menzionati, saranno disponibili anche le armi del livello 70 e 75 0_1586381383934_2b53bd42-8d9c-4e73-ad19-5dcb072a7f2b-image.png 0_1586381344768_3e597608-1e91-4582-a025-b3e3fd24e68b-image.png

      Voci Correlate

      Mappe e Dungeon: Baia Nefrite - Difesa Nave - Torre di Vedetta di Nemere
      Bonus ed equipaggiamento: Armature Epiche - Raffinamento delle Armi - Armi drago Scuro - Introduzione ai bonus - Bonus rari
      Il personaggio: Biologo - Abilità guida - Abilità trasformazione
      Altre: Keun-Kal

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    • Missioni: Baek-Go

      Missioni di Baek-Go

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      Le missioni di Baek-Go sono state implementate sul server nel Settembre 2018 e sono tutt’oggi rilevanti per le utili ricompense che esse offrono al loro completamento. I tre item ottenibili tramite le corrispondenti tre missioni agevolano diverse operazioni che un player è abituato a compiere in modo meccanico, come pozzare e smantellare.

      Gli item in questione sono i seguenti:

      0_1586222085687_fiaschetta.png Fiaschetta (Ottenibile dopo aver completato la missione “La Pozione Infinita?”, disponibile a partire dal livello 85). Rigenera 2400 HP e 800 MP con un singolo utilizzo. Può essere usata illimitatamente per 15 giorni.
      0_1586222473238_anello.png Super Anello Anti Exp (Ottenibile dopo aver completato la missione “Super Anello Antiexp”, disponibile a partire dal livello 85). Blocca la raccolta di esperienza quando equipaggiato impedendo al personaggio di livellare. La sua durata è di 15 giorni.
      0_1586222829877_manto.png Mantello Infinito (Ottenibile dopo aver completato la missione “Il Mantello Infinito”, disponibile a partire dal livello 55).
      Mantello che assolve alla medesima funzione dei mantelli acquistabili dal mercante d’armi ma, contrariamente a questi, è inesauribile. Può essere trasformato in Mantello Infinito+ tramite crafting recandosi dall’npc Keun-Kal. Questo processo incrementa il raggio d’azione del mantello rendendo ancor più semplice attirare i mob circostanti.

      ➥ Baek-Go

      0_1586289473612_Baek-Go.png

      Coordinate Jinno: (465,612)
      Coordinate Chunjo: (673,589)
      Coordinate Shinso: (695,657)

      Baek-Go è un npc ubicato nei primi villaggi di ogni regno. Oltre ad esser adibito a missioni, crafta le pozioni di primo livello ed eroga le ricompense delle missioni del Biologo Chaegirab.
      Le missioni che assegna sono ripetibili indefinitamente, tuttavia è necessario attendere un giorno prima di poter effettuare nuovamente la stessa missione.
      Cliccando su di esso avrete accesso alla finestra di opzioni dalla quale è possibile selezionare le missioni.

      0_1586291071872_opzioni.png

      ➥ La Pozione Infinita?

      Missione finalizzata al crafting della Fiaschetta, item che ripristina HP ed MP ad ogni utilizzo e aiuta a risparmiare spazio in inventario.
      Per portare a termine la missione è necessario procurare i seguenti item a Baek-Go:

      • 0_1586291622341_estratto.png Estratto Sconosciuto x30: Reperibili dai Tronchi Fantasma Rossi e Driadi Rosse situati in Bosco Rosso.
      • 0_1586291970682_bottiglia.png Bottiglia Pregiata x30: Reperibili dai Setaou Rossi situati in Atlantide 2.

      In aggiunta agli item sopraelencati bisognerà sborsare 65kk per accaparrarsi la 0_1586292341644_fiaschetta.png Fiaschetta.

      ➥ Il Super Anello?

      Missione finalizzata al crafting del Super Anello Anti Exp, item che blocca l’esperienza attinta dall’uccisione dei mob. Particolarmente utile ai dropper specializzati nel farming di yang in covo 2 o covo 3.
      Per portare a termine la missione è necessario procurare i seguenti item a Baek-Go:

      • 0_1586292917055_pezzo.png Pezzo di Roccia x20: Reperibili da qualsiasi roccia metin che si trova nello stesso range di livelli del proprio personaggio (max.15 livelli di differenza)
      • 0_1586293324077_pietra.png Pietra Misteriosa x7: Reperibili da tutti i boss presenti nel server.

      In aggiunta agli item sopraelencati bisognerà sborsare 65kk per accaparrarsi il 0_1586293529767_anello.png Super Anello Anti Exp.

      ➥ Il Mantello Infinito

      Missione finalizzata al crafting del Mantello Infinito, item che si comporta come un normale mantello del coraggio ma che gode di durata illimitata.
      Per portare a termine la missione è necessario procurare i seguenti item a Baek-Go:

      • 0_1586293997301_Icona_Coscia_di_Rana.png Coscia di Rana x35: Reperibili dalle Rane d’Albero Capobanda e Grandi Rana d’Albero Capitano situate fuori all’entrata della Torre dei Demoni.
      • 0_1586294388277_Icona_Criniera_Fiammante.png Criniera Fiammante x35: Reperibili dalle Tigri di Battaglia disseminate in diverse aree di Carta Doyumm.

      In aggiunta agli item sopraelencati bisognerà sborsare 75kk per accaparrarsi il 0_1586295269431_manto.png Mantello Infinito.

      Come accennato in precedenza, esso può essere trasformato nel Mantello Infinito+ recandosi dall’npc Keun-Kal, collocato in tutti i primi villaggi.

      0_1586296010314_Keun-Kal.png

      Ecco la finestra di crafting:

      0_1586296020167_crafting.png

      I cristalli di mythril richiesti per il crafting sono reperibili dalle rocce di metin, dai dungeon e dai boss.
      L’operazione non prevede costi aggiuntivi ed è sicura al 100%.
      Il 0_1586296540315_manto++.png Mantello Infinito+ ha una portata maggiore di un normale mantello ragion per cui costituisce un ottimo supporto nell’exp e nel farming.

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    • Equipaggiamento: Armature Epiche

      Armature Epiche

      0_1584645519647_locmt2rld_logo.png

      Le armature epiche sono state introdotte sul server in data 4 gennaio 2019, nello stesso changelog riguardante l’implementazione della mappa Baia Nefrite. Tutti gli item necessari al miglioramento delle armature epiche sono reperibili in notevoli quantità nella summenzionata mappa.

      ➥ Epicizzare l’armatura

      Le armature che possono essere sottoposte ad epicizzazione sono quelle indossabili dal livello 66 e le Hwang.

      0_1584648162850_Icona_Corazza_d'Acciaio_Nero.png 0_1584648178227_Icona_Corazza_della_Magia.png 0_1584648202444_Icona_Abito_del_Vento_Oscuro.png 0_1584648218548_Icona_Vestito_Nero.png

      0_1584661116091_Icona_Corazza_Hwang.png 0_1584661130998_Icona_Corazza_Zin-Hwang.png 0_1584661409401_Icona_Corazza_Hwang_Rossa.png 0_1584661428091_Icona_Corazza_Sang-Hwang.png

      Per epicizzare un’armatura è necessario munirsi degli item sottoelencati:

      0_1584649917636_Icona_Papiro_Consacrato.png Papiro Consacrato

      ▼

      0_1584650139419_1584047459401-0fc758a7-7897-4ba2-91b3-402b88eab733-image.png Pietre Mythril x5 [Item richiesto per epicizzare le Armature liv. 66]
      0_1584715467655_1584663689403-1582839024690-62e07dc2-ca8a-49d5-9529-b3dd8807c584-image.png Cristallo Divino x3 0_1584715578535_1584663931925-1582889565665-stele-div.png Stele Divina x1 [Item richiesti per epicizzare le Hwang]

      +

      0_1582573160026_Icona_Spallina_Aristocratica.png Spallina Aristocratica x2: Item necessario per epicizzare il Vestito Nero e la Sang-Hwang [Shamano].
      0_1582573443771_Icona_Stoffa_Viola.png Stoffa Viola x2: Item necessario per epicizzare l’Abito del Vento Oscuro e la Hwang Rossa [Ninja].
      0_1582573514768_Icona_Stoffa_Rossa.png Stoffa Rossa x2: Item necessario per epicizzare la Corazza d’Acciaio Nero e la Hwang [Guerriero].
      0_1582573670037_Icona_Stoffa_Dorata.png Stoffa Dorata x2: Item necessario per epicizzare la Corazza della Magia e la Zin-Hwang [Sura].

      Una volta provvisti di questi item, siete pronti per effettuare l’epicizzazione: trascinate il papiro consacrato sull’armatura che desiderate epicizzare e ultimate l’operazione cliccando su “ok”.
      Il costo previsto è di 150KK e l’esito è infallibile.

      0_1584653803057_Eo8lYKf.png

      Come si evince dallo screen, l’armatura epica fornisce due bonus aggiuntivi: Max. HP. e Resistenza Critici. Occorre fare una piccola precisazione sul secondo bonus: esso non funge come in altri server, infatti la possibilità di ricevere critici rimane invariata, ma il danno extra inflitto dai critici viene ridotto in base alla percentuale indicata.

      ➥ Up delle armature epiche

      L’elenco che segue è strutturato in questo modo: livello miglioramento | item richiesto(i) | somma di yang richiesta | percentuale di successo | livello richiesto per equipaggiare l’armatura.


      +0 ► +1 : 0_1584662387273_1582628052967-scaglia.png Scaglia Divina x5 | 5KK | 100% | Lv. 105


      +1 ► +2: 0_1584662387273_1582628052967-scaglia.png Scaglia Divina x20 | 10KK | 80% | Lv. 107


      +2 ► +3: 0_1584662678918_1582628052967-scaglia.png Scaglia Divina x50 | 15KK | 70% | Lv. 108


      +3 ► +4: 0_1584662678918_1582628052967-scaglia.png Scaglia Divina x90 | 20KK | 65% | Lv. 109


      +4 ► +5: 0_1584662678918_1582628052967-scaglia.png Scaglia Divina x100 | 50KK | 60% | Lv. 110


      +5 ► +6: 0_1584662678918_1582628052967-scaglia.png Scaglia Divina x200 | 75KK | 55% | Lv. 111


      +6 ► +7: 0_1584663368007_1582840152933-19d72085-5b0c-424b-9590-15511532108b-image.png Pietra Divina x3 0_1584663416812_Icona_Fascetta_di_Bronzo.png Fascetta di Bronzo x1 | 80KK | 50% | Lv. 112


      +7 ► +8: 0_1584663753708_1582839024690-62e07dc2-ca8a-49d5-9529-b3dd8807c584-image.png Cristallo Divino x1 0_1584663871344_Icona_Fascetta_d'Oro.png Fascetta D’Oro x1 | 100KK | 45% | Lv. 113


      +8 ► +9: 0_1584664001820_1582889565665-stele-div.png Stele Divina x1 0_1584664037574_Icona_Fascetta_d'Argento.png Fascetta D’Argento x1 | 200KK | 100% | Lv. 115


      ➥ Le armature

      Guerriero

      0_1584664273697_97716193-27e6-4198-8194-4cf083215abe-image.png 0_1584664430992_65f3a20d-3b8f-4dc9-892e-cc7aac79466a-image.png


      Sura

      0_1584664633038_5a9a34ed-654b-401d-b3fb-556d4290dcae-image.png 0_1584715003174_4365977b-f934-4374-858c-b78263f36f67-image.png


      Ninja

      0_1584664811816_4726f55c-7053-4ad0-afdb-a23fe1d3d8c1-image.png 0_1584715074294_b73c1701-3330-4102-989e-fad07f6f2bd0-image.png


      Shamano

      0_1584665162302_9d1cfbe5-52af-4730-833d-381d2474574d-image.png 0_1584715110847_18897c4d-43d1-458a-89a2-fc68ef117047-image.png

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    • Mappa: Baia Nefrite

      Baia Nefrite

      0_1582401657696_870px-Mappa_Baia_Nefrite.png

      La guida di oggi riguarda la Baia Nefrite. Essa è una mappa accessibile a partire dal livello 100 ed è, ad oggi, la più avanzata tra quelle presenti nel server. In virtù di ciò si configura come la mappa ideale per raggiungere il livello 120 e farmare yang in notevoli quantità, senza dimenticare il drop di item ampiamente graditi al commercio come Pass. Dorato e Cristallo Divino.

      ➥ Mappa

      Prima di passare a descrivere l’equip ideale per reggere in Baia e sviscerare ogni elemento legato ad essa, accludo un’immagine della mappa con annessa legenda. In questo modo, sarà più facile orientarvi e capire i punti di interesse di Baia.

      0_1582473398914_mappa.png

      ■ Punti di spawn
      ● Metin della Vanità
      ● Metin dell’Incandescenza
      ● Metin delle Tenebre
      0_1582475256240_expp.jpg Zona ideale per exp/farming
      0_1582475480450_aragosta.jpg Generale Aragosta
      0_1582475498431_kappa.jpg Generale Kappa
      0_1582475542213_teschio.jpg Testa di Teschio

      ➥ Equip

      Trattandosi della mappa più avanzata del gioco, l’equip deve giocoforza essere composto da item con bonus rari. Dacché le classi raccomandate, nonché le più diffuse in ambito PvM, sono il war e il sura, descriverò l’equip pertinente solo a queste razze. Il ninja, classe devota al PvP più che al PvM, può reggere numerose orde di mob solo se coadiuvato da un buffer con un parametro di INT molto alto.

      • 0_1582479972841_1542565332583-icona_sallet_spirituale.png 0_1582479987455_1542565339215-icona_elmo_del_castello.png Sallet Spirituale - Elmo del Castello (lvl. 41): 20% Forte contro Diavolo ; 12% Forte contro Mezziuomini ; 30% Rigenerazione HP ; 8% Possibilità di Avvelenamento ; 15% Possibilità di Schivare Frecce

      • 0_1582480220860_Icona_Corazza_d'Acciaio_Nero.png 0_1582480269573_Icona_Corazza_della_Magia.png Corazza d’Acciaio Nero - Corazza della Magia (lvl. 70): 3000 HP ; 15% Resistenza Freccia ; 10% Danni Assorbiti da HP ; +50 Valore Attacco
        Pietre: 0_1582480909682_1542566232815-icona_pietra_dell-x27-evasione.png 0_1582480923441_1542566240338-icona_pietra_dell-x27-inchino.png 0_1582480940693_1542566246017-icona_pietra_della_difesa.png

      • 0_1582480431405_Icona_Spada_Velenosa.png Spada Velenosa (lvl. 75): 50+ % Medi ; 20% Forte contro Diavolo; 18 STR/INT
        Pietre: 0_1582481039250_1542574222186-icona_pietra_del_mostro.png 0_1582481045713_1542574230243-icona_pietra_del_colpo_mortale.png 0_1582481052842_1542574233617-icona_pietra_della_perforazione.png

      • 0_1542566355666_Icona_Scudo_di_Falco.png 0_1542566362043_Icona_Scudo_Angolare_Leonino.png 0_1542566366472_Icona_Scudo_di_Tigre.png0_1542566390012_Icona_Scudo_Squame_di_Drago.png Scudo Falco/Leonino/Tigre/Squame (lvl. 61): 20% Forte contro Diavolo ; 12% Forte contro Mezziuomini ; Difesa contro Svenimento ; 15% Possibilità di Bloccare Attacco Corporale ; 18 STR/INT

      • 0_1542566719333_Icona_Bracciale_Lacrime_di_Cielo.png Bracciale Lacrime di Cielo (lvl. 54): 3000 HP ; 20% Forte Contro Diavolo ; 12% Forte contro Mezziuomini ; 10% Danni Assorbiti da HP ; 10% Colpi Trafiggenti

      • 0_1542566908008_Icona_Orecchini_d'Ebano.png 0_1542566912916_Icona_Orecchini_Lacrime_di_Cielo.png Orecchini Ebano - Orecchini Lacrime di Cielo (lvl. 33 - 54): 20% Forte contro Diavolo ; 12% Forte contro Mezziuomini ; 15% Resistenza Freccia ; 5% Resistenza all’Avvelenamento ; 20% Possibilità di Doppio Drop

      • 0_1542567141639_Icona_Collana_Lacrime_di_Cielo.png Collana Lacrime di Cielo (lvl. 54): 3000 HP ; 15% Resistenza Freccia ; 30% Rigenerazione HP ; 10% Colpi Critici

      • 0_1542567332897_Icona_Scarpe_della_Fenice.png Scarpe Fenice (lvl. 55): 3000 HP ; 15% Resistenza Freccia ; 10% Colpi Critici ; 8% Velocità Attacco ; 15% Possibilità di Schivare Frecce

      NB: Tutti gli item devono essere rigorosamente +9 per poter sfruttare al meglio i bonus che offrono. Le percentuali dei bonus indicate sono quelle massime.
      L’equip soprascritto è quello ideale, tuttavia non è necessario copiarlo pedissequamente per performare in baia, è sufficiente infatti girare almeno 3/4 bonus su 5 premurandosi di inserire quelli più importanti (evidenziati in verde scuro).
      I bonus rari consigliati per strutturare l’equip sono: 20 STR/INT o 4000 HP + 10% Forte contro Mostri. La composizione ideale prevede 6 item 20 STR/INT + 10% Forte contro Mostri e 2 item 4000 HP + 10% Forte contro Mostri, anche se quelle 4/4 e 5/3 sono altrettanto valide.

      Accessori utili:
      0_1582482903342_Icona_Anello_dell'Esperienza.png Anello dell’Esperienza: incrementa del 50% la percentuale di exp ottenuta dai mob.
      0_1582482982993_Icona_guanti_del_ladro.png Guanti del Ladro: aumenta del 20% la probabilità di ottenere oggetti.

      È inoltre raccomandato l’utilizzo di lotte critiche, lotte trafiggenti, pozioni viola, pozioni verdi e fuochi di artificio.

      ➥ Exp

      Baia si articola in due parti ben distinte tra loro: quella interna, popolata dai mob Amazzoni, Ladri e Assassini vulnerabili al bonus Forte contro Mezziuomini e quella lungo la costa, che per comodità chiameremo esterna, popolata dai mob Tritoni e Crostacei vulnerabili al bonus Forte contro Diavolo.
      Questi sono i mostri presenti nelle rispettive frazioni di mappa:
      Interna: Amazzone Ladro Rosso - Assassino Ladro Rosso - Mago Ladro Rosso - Boia Ladro Rosso - Generale Nero.
      Esterna: Murena Tritonica - Soldato Squalo - Mago Tritonico - Cacciatore Tritonico - Guerriero Granchio - Scorpio Tiratore - Soldato Gambero - Eremita Diabolico - Granchio Corazzato.

      La zona più gettonata per expare, comunemente detta ponte, è quella indicata nella seguente mappa:

      0_1582493743944_interna.png

      Questa è la zona prediletta per l’abbondanza di mob che la popolano, motivo per cui l’exp e il farming sono sensibilmente agevolati, specie se si ricorre al mantello infinito+ che grazie al suo raggio riesce ad attirare quasi tutti i mob ivi presenti.
      In media, se si è muniti di tutti gli strumenti che favoriscono l’accumulo di exp quali libro del capo, anello dell’exp e leone bianco, ci vorranno circa 6-7 ore per portare un personaggio dal livello 100 al livello 120.
      Oltre al ponte, vi è una zona per expare analogamente efficace ubicata nella parte esterna della mappa, indicata nell’immagine:

      0_1582494973934_esterna.png

      ➥ Drop

      Baia costituisce una solida fonte di drop, tant’è che numerosi item droppabili all’interno di questa mappa sono vitali all’economia del server.
      Qui di seguito una lista degli item droppabili e la relativa utilità:

      0_1582628067547_scaglia.png Scaglia Divina: Item utile all’up delle armature epiche. Sono necessarie 200x unità di questo oggetto per trasformarlo in una Pietra Divina.
      0_1582627985389_pass dorato.png Pass Dorato: Item necessario sia all’accesso in modalità “Difficile” che a quello in modalità “Estrema” della Difesa Nave. È inoltre necessario al crafting del Pass Gelato Incantato.
      0_1582572761050_Icona_Fascetta_di_Bronzo.png Fascetta di Bronzo: Item necessario per uppare l’armatura epica a +7. Ne è richiesto uno per effettuare l’operazione.
      0_1582572905039_Icona_Fascetta_d'Oro.png Fascetta d’Oro: Item necessario per uppare l’armatura epica a +8. Ne è richiesto uno per effettuare l’operazione.
      0_1582572522872_Icona_Fascetta_d'Argento.png Fascetta d’Argento: Item necessario per uppare l’armatura epica a +9. Ne saranno richiesti 5x per effettuare l’operazione.
      0_1582573160026_Icona_Spallina_Aristocratica.png Spallina Aristocratica: Item necessario per epicizzare il Vestito Nero [Shamano]. Ne saranno richiesti 2x per effettuare l’operazione.
      0_1582573443771_Icona_Stoffa_Viola.png Stoffa Viola: Item necessario per epicizzare l’Abito del Vento Oscuro [Ninja]. Ne saranno richiesti 2x per effettuare l’operazione.
      0_1582573514768_Icona_Stoffa_Rossa.png Stoffa Rossa: Item necessario per epicizzare la Corazza d’Acciaio Nero [Guerriero]. Ne saranno richiesti 2x per effettuare l’operazione.
      0_1582573670037_Icona_Stoffa_Dorata.png Stoffa Dorata: Item necessario per epicizzare la Corazza della Magia [Sura]. Ne saranno richiesti 2x per effettuare l’operazione.

      Benché vi siano due razze di mostri ben distinte all’interno della mappa, gli item sopraelencati sono reperibili indiscriminatamente da entrambe.

      ➥ Metin

      0_1582574437326_metin2.png 0_1582574451743_metin1.png 0_1582574461424_metin3.png

      Sono presenti tre tipologie di metin nella mappa che spawnano ad intervalli di due ore, e sono le seguenti:
      Metin delle Tenebre (lvl. 110)
      Metin dell’Incandescenza (lvl. 115)
      Metin della Vanità (lvl. 120)

      I Metin dell’Incandescenza e della Vanità spawnano i mob presenti nelle due parti di Baia, mentre i Metin delle Tenebre
      necessitano una nota a parte: essi spawnano i cosiddetti Gnol, suscettibili al bonus Forte contro Animali.
      Ecco una lista degli item reperibili attraverso la distruzione dei metin:

      0_1582482903342_Icona_Anello_dell'Esperienza.png Anello dell’Esperienza: incrementa la percentuale di exp ottenuta dai mob.
      0_1582482982993_Icona_guanti_del_ladro.png Guanti del Ladro: aumenta del 20% la probabilità di ottenere oggetti.
      0_1582575949888_Icona_Pietra_Magica.png Metallo Magico: Item che aumenta la probabilità di uppare un oggetto e ne previene la rottura in caso di fallimento, preservandone l’up.
      0_1582585434706_Icona_Elisir_del_Ricercatore.png Elisir del Ricercatore: Item che elude i tempi di attesa per la consegna degli item del biologo.
      0_1582580708914_Icona_Coltello_Intaglio_Zaffiro.png Coltello Intaglio Zaffiro: Item necessario al raffinamento dell’arma al livello raro.
      0_1582627883740_pietra.png Pietra Divina: Item utile all’up delle armature epiche. Sono necessarie 50x unità di questo oggetto per essere trasformarlo in un Cristallo Divino.
      0_1582627913389_cristallo.png Cristallo Divino: Item utile all’up delle armature epiche. Sono necessarie 20x unità di questo oggetto per trasformarlo in una Stele Divina.

      ➥ Boss

      I boss presenti in baia sono tre, contrariamente ai sei implementati nell’ufficiale. Essi spawnano ad intervalli di un’ora in punti fissi della mappa. Tutti i boss sono accomunati da una peculiarità: quando i loro hp scendono al di sotto dell’ultimo quarto di vita, la loro difesa raddoppia e i danni che infliggono sono maggiori.
      Esaminiamoli nel dettaglio:

      0_1582577506650_aragosta2.jpg 0_1582577514927_aragostamap.png

      Generale Aragosta

      Livello: 103
      Bonus “Forte Contro” efficace: Diavoli
      Difficoltà: ★★★☆☆

      0_1582577772957_teschio2.jpg 0_1582577866228_teschiomap.png

      Testa Di Teschio

      Livello: 103
      Bonus “Forte Contro” efficace: Mezziuomini
      Difficoltà: ★★☆☆☆

      0_1582577889864_kappa2.jpg 0_1582577942414_kappamap.png

      Generale Kappa

      Livello: 103
      Bonus “Forte Contro” efficace: Diavolo
      Difficoltà: ★★★★☆

      Per sconfiggere i boss è importante posizionarsi in un modo tale che sia il personaggio sia il boss risultino incastrati.
      Fate attenzione alle skill del Generale Aragosta e del Generale Kappa che sono in grado di respingere il personaggio.
      La Testa Di Teschio, sebbene sia il più debole dei tre, possiede un elevato numero di hp e senza almeno 50% Forte contro Mezziuomini nell’equip sarà quasi impossibile ucciderlo, dacché la quantità di hp rigenerata dal boss sarà superiore a quella dei danni inflitti dal personaggio.

      Una volta uccisi, i boss dropperanno eccezionalmente anche i seguenti item, oltre al consueto 0_1582578951492_Icona_Scrigno_dell'Oscurità.png scrigno dell’oscurità:

      0_1582646436718_1581589598766-congela-ogg.png Congela Oggetto
      0_1582646495846_1581589630162-ricongela.png Ricongela Oggetto
      0_1582646465445_1581589660849-scongela.png Scongela Oggetto
      0_1582580427579_congela.png Elisir del Ricercatore+
      0_1582580407646_marmo+.png Marmo della Benedizione+
      0_1583351112062_1582627898696-cristallo.png Cristallo Divino
      0_1582580631946_Icona_Coltello_Intaglio_Rubino.png Coltello Intaglio Rubino
      0_1582580664165_Icona_Coltello_Intaglio_Ametista.png Coltello Intaglio Ametista
      0_1583350441250_Icona_Acciaio_del_Drago_Blu.png Acciaio del Drago Blu

      Lo 0_1582578951492_Icona_Scrigno_dell'Oscurità.png scrigno dell’oscurità dropperà in modo casuale uno dei seguenti item:

      0_1582627933674_token argento.png Token Argentato
      0_1582627947990_token oro.png Token Dorato
      0_1582584350959_Icona_Lingotto_d'Oro_(1_Mio_Yang).png Lingotto d’Oro
      0_1582629360167_strega.png Strega Oggetto
      0_1582629370243_ammalia.png Ammalia Oggetto
      0_1582646436718_1581589598766-congela-ogg.png Congela Oggetto
      0_1582646495846_1581589630162-ricongela.png Ricongela Oggetto
      0_1582646465445_1581589660849-scongela.png Scongela Oggetto
      0_1583350327534_Icona_Sfera_Benedetta.png Marmo della Benedizione
      0_1583350354646_Icona_Frutto_della_Vita.png Frutto della Vita
      0_1583350379953_Icona_Tintura_dei_Regni.png Tintura dei Regni
      0_1583350413459_Icona_Magia_della_Modifica.png Magia della Modifica
      0_1582629426507_bottiglia pregiata.png Bottiglia Pregiata 7gg.
      0_1582629991268_anello antiexp.png Anello Anti Esperienza 7gg.
      0_1582629936523_Tigre d'Assalto.png Tigre d’Assalto 7gg.
      0_1582629958756_Pantera Nera.pngPantera Nera 7gg.
      0_1582585287180_1542583411313-icona_lama_del_demone.png 0_1582585231235_1542583467832-icona_spada_velenosa.png Armi lvl 70/75

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    • Abilità: Trasformazione

      Guida alla Trasformazione

      0_1581871967994_1580734492017-locmt2.png

      La guida di oggi riguarda la Trasformazione 0_1581872169085_screen5.gif. La trasformazione è un processo che avviene mediante l’uso delle sfere trasformazione e che trova la sua utilità nel pvm e, per inciso, nei dungeon e nelle lotte contro i boss.

      ➥ Come trasformarsi

      Per trasformarsi occorre munirsi di una sfera trasformazione 0_1581876341143_Icona_Sfera_Trasformazione.png. Essa è droppabile dai mob in un range di 10 livelli rispetto al proprio e permette di assumere le sembianze del mob presso cui si droppa la sfera.
      Ecco un esempio pratico:

      0_1581877439955_screen1.png

      Per trasformarsi sarà sufficiente cliccare col tasto destro sulla sfera.

      0_1581877505892_screen2.png

      Una volta trasformati erediteremo l’aspetto, la velocità di movimento e il pattern d’attacco del mob in questione.
      La trasformazione ha una durata di 10 minuti e può protrarsi fino a 35 minuti se la rispettiva abilità passiva viene migliorata a P.
      NB: non sarà possibile trasformarsi se il proprio livello è inferiore di 15 livelli rispetto a quello del mob indicato dalla sfera.

      ➥ Vantaggi della trasformazione & consigli

      • La trasformazione incrementa in maniera considerevole il valore d’attacco del personaggio consentendogli di infliggere danni ingenti ai nemici.

      • Per massimizzare i danni provocati è possibile utilizzare una skill da autobuff come Aura della Spada o Lama Magica prima di trasformarsi. Questo metodo, benché offra un vantaggio per tutta la durata delle suddette skill, presenta un difetto non da poco: terminato il loro effetto, il valore attacco del personaggio tornerà allo stato originario, rendendo vano il bonus derivato dalla trasformazione per tutta la durata rimanente. È pertanto consigliato servirsi di questo metodo solo contro i boss e non nei dungeon come Difesa Nave o Torre di Nemere.

      • Si raccomanda l’utilizzo delle sfere ragno reperibili dai mob in covo per la loro celerità nei movimenti e nel sferrare gli attacchi. Detto ciò è comunque possibile fare uso di qualsiasi altra sfera dacché non vi sono differenze a livello di danno.

      • Tutti i mob droppano sfere eccezion fatta per quelli presenti in Baia Nefrite, Tempio di Ochao e Atlantide 2. È bene ricordare inoltre che le seguenti sfere non sono viabili in quanto buggate: Tronco Fantasma, Albero Cattivo, Salice Fantasma, Tronco Fantasma Rosso, Albero Fantasma Rosso, Salice Fantasma Rosso, Albero Rosso Cattivo, Spirito fiamma.

      • Farsi killare non è l’unico modo per rimuovere la trasformazione, difatti esiste un metodo più semplice e autonomo: basta recarsi dalla vecchietta del villaggio ed eseguire la seguente procedura illustrata negli screen:

      0_1581889990578_screen3.png

      0_1581890015918_screen4.png

      • Il bonus massimo fornito dalla trasformazione, in percentuale, è +300% valore d’attacco, ottenibile quando la skill raggiunge il livello P.
      Vediamo come fare per migliorarla.

      ➥ Abilità Trasformazione

      L’Abilità Trasformazione 0_1581890355368_screen5.gif aumenta la durata delle sfere trasformazione e l’attacco fornito da queste.
      Il miglioramento della skill passa attraverso la lettura di specifici libri e a tal proposito è utile ricordare che le letture concentrate e i papiri dell’esorcismo agevolano questo processo.

      0_1581891256791_screen6.png Libro Trasformazione: È necessaria la lettura di 20 libri per migliorarla dal grado 1 al grado M1.
      0_1581891387680_screen6.png Libro Trasformazione Avanzata: È necessaria la lettura di 10 libri per migliorarla dal grado M1 al grado G1.
      0_1581891564862_screen6.png Libro Trasformazione Maestro: È necessaria la lettura di 10 libri per migliorarla dal grado G1 al grado P

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