Dungeon: Le Terre



    • COME ENTRARE:

    Questo dungeon, accessibile dal lv 40 al lv 90, è accessibile dal teleporter0_1560518386851_Cattura2.PNG ( Teleporter portatile > Mappe aperte > Le Terre ) o tramite portale presente in ogni primo villaggio


    • COME AFFRONTARE IL DUNGEON:

    INGRESSO: Per poter iniziare la vostra scalata sarà necessario distruggere il Metin della Sciagura (lv 70) , una volta distrutto sarà possibile salire di piano ( Nota: il tempo di respawn del metin e’ di circa 15 min; una volta distrutto il metin saliranno di piano tutti i giocatori presenti nella mappa).

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    PRIMO PIANO: Durante questo piano saremo nella zona desertica, e per salire al piano successivo sarà necessario uccidere tutti i mostri presenti nella mappa ( Nota: Alcuni mostri potrebbero nascondersi sulla sommità delle rocce, nel caso in cui una volta uccisi tutti i mostri non dovreste salire di piano, controllate i bordi della mappa mantellando ).

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    SECONDO PIANO: Qui troveremo un bandito del deserto gigante (Super bandito del deserto), sarà necessario ucciderlo per salire di piano.

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    TERZO PIANO: E’ il piano a cui far maggior attenzione durante tutta la scalata. Per salire di piano sarà necessario uccidere tutti i mostri presenti, ad eccezione di Brutale Fanatico. Questo piano e’ sicuramente quello che vi porterà via più tempo, dato che è altamente sconsigliato l’ uso dei mantelli, e dovrete uccidere i mostri uno alla volta; tuttavia una volta presa la mano sarà molto semplice da completare e intuitivo sarà riconoscere ed evitare i brutali fanatici (più bassi di statura rispetto a tutti gli altri mostri presenti). ( Nota: Nel caso in cui per sbaglio dovreste uccidere Brutale Fanatico, niente panico, semplicemente aumenterà il respawn degli altri mostri e impiegherete leggermente piu’ tempo a completare il piano).

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    QUARTO PIANO: Saremo adesso nel regno degli aracnidi; per salire di piano sarà necessario distruggere 6 Uova di Ragno (sono dei metin lv 70).

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    QUINTO PIANO: In questo piano sarà necessario uccidere tutti i ragni presenti nella mappa per salire di piano. ( Nota: alcuni ragni potrebbero nascondersi dentro i muri, passare accanto e mantellare per bene nel caso in cui non dovreste riuscire a salire di piano).

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    SESTO PIANO: I vostri avversari adesso saranno i mostri di Carta. Per salire di piano sarà necessario trovare dai mostri le Pietre Ch. Delle Fiamme 0_1560519680558_1555191122966-50085.png Una volta raccolta da terra,basterà aprire l’ inventario e trascinarla con il mouse sui sigilli per aprirli. Sono presenti 5 sigilli.

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    SETTIMO PIANO: Dovrete adesso uccidere il Re Fiamma Potenziato per salire di piano. Questo e’ il primo vero Boss che incontrerete durante la scalata e da esso dropperete il Mini Forziere 0_1560521311075_1555338033982-1.png ( Nota: Gli attacchi del re fiamma potenziato fanno un danno medio-alto, dai 10k ai 13k circa, tuttavia non ha un gran difesa ed è abbastanza facile da sconfiggere; questo mob e’ aggressivo).

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    OTTAVO PIANO: Qui sarà necessario distruggere 5 Metin Ma-An (lv 80) per salire di piano.

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    NONO PIANO****(PIANO FINALE): Questo e’ l’ ultimo piano e avremo davanti il boss finale del dungeon, ovvero Lord Albero Fantasma, da cui potremo droppare Mini-Maxi Forziere 0_1560521295294_1555338072812-2.png . Questo Boss e’ leggermente più forte del re fiamma potenziato (anche questo mob e’ aggressivo).

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    • TEMPO RICHIESTO - LIVELLO CONSIGLIATO - EQUIPAGGIAMENTO:
      Per completare il dungeon avrete a disposizione 40 minuti, tuttavia in media ne serviranno di meno per portarlo a termine. Il livello consigliato e’ il 75, tuttavia non ci sono veri e propri vincoli di livello e potrete essere anche livello leggermente superiore o inferiore. Per quanto riguarda l’ equipaggiamento non e’ necessario ne avere un arma lv 75 ne rari sull’ equip, ne sono necessari particolari bonus vs ; basterà avere un equip del proprio livello con bonus base ben fatti.

    In “bonus di base ben fatti” sono compresi tutti quelli listati nella voce inerente ai bonus normali, nelle sezioni bonus universali per PvM e bonus obbligatori. Quindi fondamentalmente saranno: critici, trafiggenti, hp, assorbiti hp, veleno, svenimento e blocco. Altri bonus utili sono la resistenza magia, la resistenza veleno e la resistenza freccia, oltre ad un paio di istanze di forte contro esoterici.


    • DROP:

    FORZIERE MINI E MINI-MAXI FORZIERE: Potrete droppare Mini Congela Oggetto, Mini Scongela Oggetto, Mini Ricongela Oggetto, Mini Strega Oggetto, Mini Ammalia Oggetto, Mini Marmo della Benedizione, Pantera Nera (7 gg), Faretra per Frecce ++ , Pozioni Verdi Grandi , Pozioni Viola Grandi , Biglietto del Passaggio, Cristallo di Mythril, Bottiglia Dorata, Pietra dell’ Anima +, Marmo della Benedizione.

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    ULTERIORI DROP DURANTE LA SCALATA: Scaglie di Mytrhil, Pietre di Mytrhil, Forziere Re Fiamma, Biglietto del Passaggio, Token Argento, Token Oro, Elisir del Ricercatore , Compensato, Pietra Fondamenta, Tronco. Criniera Fiammante, Pezzo di Roccia, Pietra Misteriosa.

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    Voce ritoccata in data 30/05/2020, Aizbert



  • Bella guida, dettagliata e spiegata al miglior modo. Ottimo



  • Grazie, venisse valutata almeno saprei di non aver fatto lavoro inutile. E’ più di un mese che attendo…


  • [CoMa] Community Manager

    Ciao, grazie per aver pubblicato la guida! :wink: Possiamo valutare solo una Guida dello stesso tipo che non rientra tra quelle già Selezionate (https://locmetin2.com/nodebb/topic/321/le-terre) tuttavia, essendo una Guida più completa, ho deciso di valutarla positivamente.



  • Vorrei sapere che equip serve per fare questo dounge


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